168 читали · 2 года назад
Успешное приседание: Реализация механики Crouch в играх на Godot Engine и возможные баги с коллизией
В прошлый раз мы рассмотрели механику бега и выносливости в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы погрузимся в механику приседания, а так же рассмотрим один возможный баг с коллизией. Сначала нам нужно добавить клавишу для приседания в Input Map: Теперь перейдем в наш главный скрипт "Player Controller" и объявим там несколько переменных: isCrouching, crouch_speed, height_normal и height_crouch: Теперь давайте создадим функцию crouch(), в которой будет содержаться основная...
18,9 тыс читали · 2 года назад
Различные виды приседаний, какие мышцы в них работают, впечатляющие эффекты приседаний и кое-что еще, что возможно, вас заинтересует
Приседания - упражнение, которое обладает огромной пользой для нашего организма. Но что именно делает его столь полезным и как приседания воздействуют на наше тело, если мы выполняем их ежедневно? В онлайне можно обнаружить множество фотографий и видео, иллюстрирующих значительные изменения в теле людей после начала регулярной практики приседаний. Эти трансформации становятся все заметнее с течением времени. Одним из неоспоримых преимуществ приседаний является их доступность - их можно выполнять в любом месте, включая уют домашней обстановки, например, даже во время просмотра телевизора...