13 часов назад
Разработчикам предложили уместить игру на 3,5-дюймовую дискету за призовой фонд в $750
Современные игры нередко занимают десятки и даже сотни гигабайт. Новый конкурс в Южной Корее предлагает разработчикам решить противоположную задачу и уложить весь проект в объем обычной дискеты. Источник изображения: 2P_Game_Arcade 2P Game Arcade совместно с Minimap, IndieGame.com, Chungkang College of Cultural Industries и Myongji College открыла прием заявок на конкурс 1.44MB GAME_DEV CONTEST. Участникам необходимо создать полностью самостоятельную игру, общий объем которой после распаковки не превышает 1 474 560 байт — именно столько вмещает классическая 3,5-дюймовая дискета...
🦋 Игра, которую отложили на 35 лет: зачем разработчик вернулся к Turbo Pascal и компьютеру 386
Разработчик под псевдонимом weph вернулся к игре, которую хотел написать ещё в начале 1990-х, но тогда ему не хватило опыта. Спустя 35 лет он решил завершить старый замысел — причём не на современном движке и не на мощном компьютере, а с помощью Turbo Pascal 7 и настоящего 386DX-40. Свежая июльская публикация в сообществе Pascal на Reddit стала очередным обновлением этого необычного эксперимента. Его ценность уже не только в будущей игре. Проект Back to the Pascal постепенно превращается в наглядное...