Самые большие и самые маленькие игры на любимых приставках
Существует давний спор: можно ли считать компьютерные игры искусством? С обеих сторон есть свои сильные аргументы за и против. Если согласиться, то может возникнуть следующий вопрос: сколько «весит» искусство? В каждом поколении по-разному. Это как сравнивать наскальные рисунки с работами Леонардо да Винчи или Пабло Пикассо. Древние люди не имели инструментов и должны были учиться без примеров со стороны. Так же происходило в игровой индустрии. Первые игры, которые мы все знаем, помним и любим, занимали совершенно смешные по современным меркам объемы...
102 читали · 3 недели назад
Что важнее для игр: мощность видеокарты или объём VRAM
При выборе видеокарты пользователи часто сталкиваются с дилеммой: взять модель с более мощным графическим чипом, но с меньшим запасом памяти, или выбрать карту поскромнее, но с внушительными 16 гигабайтами на борту. Маркетологи любят привлекать покупателей большими цифрами VRAM, из-за чего складывается ощущение, что именно объём памяти определяет скорость в играх. На практике всё устроено иначе. В этой статье мы разберём, за что отвечают графический процессор (GPU) и видеопамять (VRAM), что из них критичнее для плавного фреймрейта и как не совершить ошибку при покупке...