Первая игра на Python за 1–2 часа: пошаговый гайд для школьников (2 часть)
В прошлой статье мы познакомились с кодом, настроили экран и подготовили всё необходимое для игры. Мы установили цвета, задали размеры окна, выбрали скорость и даже создали наш первый волшебный ящик с инструментами — библиотеку pygame. А теперь самое интересное: мы наконец-то добрались до сердца игры — до того, как змейка начинает ползать, есть яблоки и реагировать на нажатия клавиш. Эта часть кода — самая важная. Именно здесь рождается магия. Если вы уже прочитали первую статью, то сейчас мы просто берём те самые кирпичики, которые подготовили, и начинаем строить из них настоящую игру...
Первая игра на Python за 1-2 часа: пошаговый гайд для школьников 5–11 классов. (Часть 1)
Хотите быстро и интересно войти в программирование? Отличная новость: для этого не нужно годами учить скучную теорию или запоминать сотни команд. Самый лучший, проверенный и увлекательный способ — сразу написать свою первую игру. Да-да, не «Hello, World!», а настоящую работающую игру, в которую можно будет поиграть и похвастаться перед друзьями. Это идеальный старт для тех, кто только начинает изучение языка программирования Python, особенно для школьников 5–11 классов. Почему именно именно он? Потому...