Недавно, разработчики из Ubisoft заявили, что огромный объём и детализация мира игры Avatar: Frontiers of Pandora являются главной причиной того, почему же она не будет выпущена на PlayStation 4 и Xbox One. Представленная ещё в 2017 году, как Avatar Project, она развивалась и приобрела ещё больше подробностей, появившись на E3 2021 с подзаголовком Frontiers of Pandora и датой релиза на 2022 год. К сожалению, подробностей о проекте, создаваемого по известной вселенной Джеймса Кэмерона, очень мало...
Томас Морган из Digital Foundry решил устроить очную ставку: протестировать Avatar: Frontiers of Pandora на консолях PS5 и Xbox Series X|S в двух режимах производительность, а заодно сравнить версии с PC на максимальных настройках. Младшая Series S особо ничем похвастаться не может. На консоли только 30 FPS и динамическое разрешение от 720 до 1080p...