игра маленький принц
Как создавали Prince of Persia
Кто помнит эту старую компьютерную игру? Примерно все! Это одна из тех штук которая формирует наш культурный фон так же как программа "Спокойной Ночи Малыши". Давайте я расскажу вам историю создания этого шедевра программистом-одиночкой, во второй половине 1980х. Ведь работа над Принцем заняла у его автора четыре года, что в то время быстро-развивающихся технологий было просто неслыханно. А всё потому, что он был тогда ещё совсем неопытным, и к тому же перфекционистом. Итак, знакомьтесь: вот создатель игры, парень по имени Джордан Мекнер...
Сложная игра моего детства на Dendy, Prince of Persia
Prince of Persia изначально была разработана для компьютера Apple II Джорданом Мехнером в 1989 году. Отличительной особенностью в те года от других платформеров стала очень плавная анимация главного героя. Данная особенность в последствии сохранилась и в различных портах играх, в том числе и на 8 битные консоли. В чём успех Принца Персии и не только на Денди? Необычным был и метод боя: главный герой и враги сражались на мечах, а не на метательных снарядах, как это было в большинстве современных игр...