Прохождение игры Magic Kingdoms - Королевства.
Прохождение испытания "Территории и Походная Магия" в Heroes of Might and Magic: Olden Era
Миссия "Территории и Походная Магия" оценивается в 3 черепа сложности и регулярно вводит полководцев в ступор. Основная проблема кроется не в боях, а в незнании того, как устроено деление глобальной карты на зоны. Попытки просто телепортироваться к цели обречены на провал, а игра не дает прямых подсказок, почему магия не срабатывает. В этом руководстве подробно разобран механизм работы глобальных заклинаний и представлен пошаговый алгоритм прохождения миссии: от правильного изучения магии до финального телепорта...
Arx Fatalis: прохождение — гайд по классу, боям, магии и квестам
Прохождение Arx Fatalis строится вокруг грамотного распределения характеристик и навыков при создании персонажа, освоения боевой системы с направленными ударами и рисования боевых рун мышью. Игрок начинает с побега из гоблинской тюрьмы, доставляет письмо королю Ланширу, расследует убийство астронома в городе Арх и в итоге противостоит культу бога Акбаа. Ключ к успешному прохождению, выбор одного архетипа персонажа вместо попытки развить всё сразу. Arx Fatalis вышла в ноябре 2002 года силами французской...