Компьютерные игры, если заглянуть «под капот», довольно примитивны в своей основе. Это может быть или упрощённая головоломка по типу Кубика Рубика, или фрагмент театрального диалога, или спинномозговое упражнение на скорость наведения мышки. Есть набор из 10-15 базовых механик, на которые можно разложить, как на химические элементы, любую популярную игру.
Конечно, можно сказать, что и огромный мир музыки порождают всего лишь 7 нот, однако я сегодня не об этом. Я о том, что тыкать мышкой в движущиеся по экрану кружки довольно скучно, надолго этим современного человека не увлечь...
Поначалу наблюдать за тем, как неловко ходит ребенок, постоянно спотыкаясь и приседая, может быть забавно. Но когда он немного подрастет, начнет бегать и участвовать в активных играх с другими детьми, но от неловкости не избавится, то милым это уже не покажется. Ведь ребенок будет чаще падать, получать травмы, а еще это может помешать ему наладить общение (сверстники не захотят брать забавного недотепу в команду, когда соберутся играть в футбол, например). Но развивать координацию и баланс можно...