Игроки: от 4-х человек (чем больше, тем веселее) Развивает: быстроту, выносливость, память, тактическое мышление Место: во дворе, в саду, в парке Правила: Сначала распределяем роли. Два водящих: покупатель и продавец. Остальные игроки - краски. Каждый игрок придумывает себе цвет и называет продавцу . Приходит покупатель и стучится в воображаемую дверь: -Тук-тук-тук -Кто там? -Я монах в синих штанах -Что нужно? -Краску. -Какую? Покупатель называет любой цвет. Если названный цвет есть в «магазине», продавец говорит цену, например, 5 рублей...
Это, конечно же, «Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил» разработанная небольшой российской компанией ONP Software. Игра умещалась в одной дискете! Нам повезло пройти путём сказочного героя в… библиотеке! Там намеренно поставили компьютер, чтобы дети могли играть. Уже более 28 лет минуло… Тогда произошёл специальный перезапуск игры компанией «Никита». Благодаря этому в ней появились музыка и звуки. Например, крик вороны. Очень Как дань глубочайшего уважения, мы использовали схожий, записанный в дикой природе для проекта специально на рассвете...