Мое первое убийство Биста (новый финальный босс) — The Binding of Isaac: Repentance
История создания The Binding of Isaac
На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...
Интервью с командой разработчиков The Binding of Isaac: Repentance (часть 1)
Все знают, что ключевая команда разработки The Binding of Isaac: Rebirth работает над проектом уже более восьми лет, возвращаясь к игре с каждым новым DLC. Сейчас же к коллективу присоединились еще трое талантливых участника...