Создание игры всегда сложная задача, нужно продумать геймплей, нарисовать графику, записать звуки и музыку, написать сценарий, добавить микротранзакции и решить кучу задач. Чтобы геймплей был интересным и насыщенным, потребуется продумать механики самой игры, сделать их качественно и в большом количестве... или не обязательно в большом? Удивительно, но даже одной-двух хорошо продуманных механик достаточно чтобы игра была не только увлекательной, но и популярной. Трудно поверить, но такие игры действительно существуют...
Сегодня я заведу речь об одной прекрасной игре с названием OSU. Возможно многие уже слышали о ней, но если вы впервые встречаете таковую, то эта статья для вас. Изначально, OSU - это бесплатная ритм игра, где необходимо наводиться на слайдеры и так называемые "кружки" в такт музыки. Но это не всё, что она из себя представляет. Игра делится на несколько режимов: 1. Osu! Это стандартный режим игры, где как я уже говорил надо "тыкать" по кружочкам. Казалось бы "легкотня", но не всё так просто. По...