Когда Starship Troopers: Extermination появилась в раннем доступе, у многих игроков вспыхнула искра надежды. Ведь вселенная Звездного десанта обладает всем необходимым для создания динамичного шутера с тактическими элементами, наподобие таких хитов как Helldivers или Helldivers 2. Мы ожидали битвы с бесчисленными полчищами арахнидов, эпические схватки и командную работу. Но что же получилось на деле? Даже после выхода из раннего доступа игра так и не смогла стать даже плохой копией Helldivers 2...
В большинстве игр мы привыкли к тому, что у нас есть противники, которых можно победить, либо, если это какой-нибудь хоррор - сбежать от них. Но бывает так, что разработчики заморочатся и сделают для нас нечто особое - преследователя. Враг, который гонится за главными героями, невзирая на любые препятствия и правила игры. Он выматывает игрока, доводит до отчаяния своим поведением. - Нечестно! - кричите вы, не понимая, как с этим вообще справиться. А он все идет за вами, не отставая ни на шаг. И даже, когда кажется, что вы спаслись, спустя пару секунд послышатся за стеной его тяжелые шаги...