Игровая индустрия ежегодно выпускает тысячи тайтлов, ремейков, ремастеров и предысторий и продолжений игр. И чтобы хоть как-то привлечь в свои ряды поклонников, они вынуждены создавать что-то, что присуще только их играм. Иногда это создается нарочно, иногда получается случайно. У меня нет желания создавать топ, я просто покажу один кадр, арт или фрагмент кадра, и 99% людей легко угадают из какой это игры или серии. Поехали? Splinter Cell При виде трех зеленых огоньков прибора ночного видения из...
Итак к созданию фоновых картинок по которым прогуливаются герои я подошел более чем ответственно, ведь они создают атмосферу. А это то что нельзя пощупать, то что иной раз нельзя выразить словами, но то что все ощущают. Атмосфера – она как бы проходит сквозь нас невидимой нитью связывая воедино мозаику всех элементов сюжета. В хорошей кинопродукции совместно с музыкой и звуковыми спецэффектами атмосфера оставляет непередаваемые ощущения, которые забыть нельзя. И они еще многие годы могут всплывать в памяти при легком упоминании того или иного кадра из данных произведений...