С огромной ролевой системой Dungeon & Dragons(D&D) я познакомился в компьютерной ролевой игре Neverwinter Nights. Собственно, именно во время игры, я начал интересоваться ее механикой, которая берет основу с древних времен (1974 года, если быть точным). Начав изучать разные источники и статьи, я узнал, что D&D - это прежде всего настольное ролевое приключение, с живыми людьми, и в основе механики лежат броски кубиков. Потом, я где-то достал, в электронном виде, Руководство игрока второй редакции...
Команда разработчиков Dungeons and Dragons Online приступила к тестированию одного из двух новых архетипов, запланированных на этот год: на тестовом сервере появился Повелитель драконов. Новый архетип бойца, предположительно, дебютирует в обновлении 66, которое сейчас также доступно для тестирования на осколке Ламанния. "Основанный на престижном классе "Повелитель драконов" из книги 3.5E "Магия драконов", "Повелитель драконов" — это архетип бойца, тактика которого основана на свирепости драконов, чтобы деморализовать и подчинить себе врагов...