3 года назад
9 известных игр, от которых отказались и переделали на полпути разработки.
Разработка игр - тяжелая работа. Это невероятно трудоемкая, иногда тяжелая задача, на которую могут уйти сотни сотрудников и тысячи часов работы. В итоге получается продукт, на который средний игрок может потратить всего двадцать-тридцать часов. Теперь представьте, что вы вложили всю душу в создание игры, но однажды в офис заходит ваш издатель и сообщает, что все, что вы сделали, будет отменено. К сожалению, это довольно распространенная реальность в разработке видеоигр: бесчисленные незаконченные...
14,6 тыс читали · 1 день назад
Свекровь заявила: «Твоя дача теперь наша». Мой ответ заставил её покраснеть...
— Инга, ну что ты молчишь? — голос Максима в телефонной трубке дрогнул, стал почти детским, капризным. — Мама же дело говорит. Картошку сажать пора, май на носу. Поедем на выходных все вместе, как раньше. Инга медленно помешивала ложкой остывающий чай в чашке с ромашками, глядя в окно на набухшие почки на старой липе. Весна в этом году была ранняя, наглая, она врывалась в город запахом сырой земли и обещанием новой жизни. Только вот в её, Ингиной, жизни всё шло наоборот — к разрушению. — Как раньше...