Я устал. Продолжаю штукатурить стены. Очень хочу в отпуск!
9 известных игр, от которых отказались и переделали на полпути разработки.
Разработка игр - тяжелая работа. Это невероятно трудоемкая, иногда тяжелая задача, на которую могут уйти сотни сотрудников и тысячи часов работы. В итоге получается продукт, на который средний игрок может потратить всего двадцать-тридцать часов. Теперь представьте, что вы вложили всю душу в создание игры, но однажды в офис заходит ваш издатель и сообщает, что все, что вы сделали, будет отменено. К сожалению, это довольно распространенная реальность в разработке видеоигр: бесчисленные незаконченные...
«Я изменяла 5 лет и не жалею». Жена ушла к любовнику, но потом решила вернуться…
Глава 1 Ком в горле застрял так плотно, что, кажется, перекрыл доступ кислороду. Я стоял на пороге нашего, вернее, уже только моего дома, и вдавливал в ладонь ключ с брелоком в виде якоря — символа нашей нерушимой стабильности, нашей «тихой гавани», как она любила говорить в первые годы. Острия впивались в кожу, рождая тупую, ясную боль, единственное, что подтверждало: я еще жив. Что это не кошмар, от которого я проснусь, ощутив тепло ее спины под своей ладонью. Дверь была заперта. Не на щеколду, как обычно, когда она была дома одна, а на все замки...