Креативные индустрии: российские игры, анимация, дизайн с мировым признанием
Россия давно перестала быть «невидимой» на карте мировой креативной экономики. Наши студии делают игры, которые попадают в топы Steam, мультфильмы, собирающие сотни миллионов просмотров, и дизайн-решения, которые разбирают на международных конференциях. В этой статье — не просто список названий, а реальные проекты с цифрами, фактами и деталями, показывающими, как российские команды пробиваются на глобальный рынок. Atomic Heart (Mundfish) — один из самых обсуждаемых релизов последних лет. Это не просто...
286 читали · 1 год назад
Как стать дизайнером настольных игр: о смысле, механике и роли рабочего прототипа
Дизайн настольной игры — это не про «нарисовать красиво» и не про «сделать как у других». Это про создание нового игрового опыта. И если у вас есть рабочий прототип и ясное представление, зачем вы делаете эту игру — вы уже на пути к настоящему дизайну. Сегодня рассмотрим самый простой дизайн на примере моей игры «Если бы ты оказалась в деле…». Посмотрим на ассоциации и решим, правильно ли я сделала обложку. Моя игра карточная и мне не понадобился длительный мыслительный процесс. Многие думают, что настольная игра начинается с механики...