Что было дальше - Витя АК х Митя Фомин от 14.05.2020
Как я привлёк внимание магазина игр Steam и добился официальной презентации моей игры. Что было дальше?
Steam Официально стримил нашу игру на открытии фестиваля демо игр Steam Next Fest. Как так вышло, если у нас нет издателя и денег? Какой эффект это дало для продвижения, сколько вишлистов заработали, сколько людей поиграло и многое другое в этой статье. Кадр с официального стрима Steam, кто все эти люди? Игра называется Galaxy Pass Station, которую я делаю уже 2 года с художником. В команде 2 человека. Я визжал как девочка, когда услышал название нашей игры. Я не мог нормально продолжать смотреть этот стрим...
Продолжения культовых игр, которые никогда не выйдут
История игровой индустрии насчитывает тысячи отменённых и замороженных проектов. Но обиднее всего, когда под закрытие попадают продолжения полюбившихся нам игр. Что-то отваливается на самых ранних этапах из-за излишней амбициозности, что-то меняет концепцию по ходу разработки, но зачастую причиной закрытия становятся деньги, которые издатель не выделяет из-за финансовых неудач оригинала. О невышедших сиквелах классических игр сегодня и поговорим. Half-Life 2: Episode Three В феврале 2005-го года,...