75,6 тыс читали · 5 дней назад
🔻«Получается, я теперь могу не работать!» — обрадовался муж, узнав мою новую зарплату. Но рано радовался
— Ты правда думала, что сможешь скрывать это от меня вечно? — ледяной голос Игоря разрезал тишину прихожей, едва Марина успела переступить порог. Она замерла с ключами в руке, не успев даже снять пальто. В полумраке коридора силуэт мужа казался угрожающим, хотя обычно в это время он уже лежал на диване перед телевизором, лениво переключая каналы. — Игорь, ты о чем? — устало спросила Марина, пытаясь нащупать выключатель. — И почему мы сидим в темноте? Щелчок выключателя озарил лицо мужа. Он сидел на пуфике, скрестив руки на груди, и его губы были поджаты в тонкую, обиженную линию...
The Sims. Как игра про чистку унитаза стала культурным феноменом
В 2000 году игровая индустрия была одержима космосом, драконами и спецназом. И тут, посреди всего этого эпика, выходит игра, где главная цель... сходить на работу, приготовить ужин и не сжечь дом. Звучало как безумие. Но это безумие изменило мир. Имя ему — The Sims. Игра, которая превратила скучную рутину в самое увлекательное приключение и доказала, что самый интересный сюжет — это сама жизнь. За созданием The Sims стоит Уилл Райт — легендарный геймдизайнер и создатель SimCity. Идея «симулятора жизни» пришла к нему после личной трагедии: в 1991 году его дом сгорел дотла...