315 читали · 5 лет назад
Топ 5 боссов, которых не хотелось убивать
Боссы в компьютерных играх, как правило, предназначены для того, чтобы заставить игрока использовать все свои обретенные навыки и предметы и бросить им вызов. Как правило, это злые и могущественные создания или люди...
1 неделю назад
Каким должен быть хороший босс?
Босс дорого обходится разработчикам. Для одного противника делают анимации, механики, арену, музыку, эффекты. Потом тестируют атаки, ищут ошибки и настраивают сложность. А игрок потом побеждает этого босса за десять минут. Стоят ли эти десять минут стольких усилий? И как вообще понять, что босс получился хорошим? На GDC геймдизайнер Итай Керен выделил четыре функции босса. Он может испытать игрока, удивить, вовлечь в историю или наградить. Причём награда не обязательно лежит в сундуке после боя. Ею может стать само сражение...