Игра исподволь подталкивает игрока отказаться от проторенных маршрутов и в целом ни в чем не ограничивает свободу передвижения. Скорее наоборот — всячески поощряет любовь к длительным прогулкам: сундуками, поодинокими врагами с которых можно подобрать оружие, тотемами. Есть, разумеется, и поселения, но они пустые. Вообще, кроме конкистадоров, странной женщины в красном плаще и нас на острове никого нет. От коренного населения остались только странные статуи и стрелы для лука. Все изменяется, когда мы бьем в колокол...
Жанр инди-игр в наше время пользуется недюжинным успехом. С одной стороны это обусловлено тем, что над игрой обычно работает малое количество людей и, следовательно, создается эффект душевности конечного продукта. С другой стороны нет имперских чаяний, и практически любой результат выходит приемлемым. Мир Betrayer это монохромная картина с редкими красными проблесками. Никакого саундтрека, только шум ветра и рычание врагов. Впрочем, можно расцветить игру в настройках, если черно-белый мир для вас слишком утомителен...