Шиндяевы: Баньку затопили, шашлыки поели, огород пропололи, подарки получили
Банька.
Банька у Прошина хороша.
Нас в компании четыре человека на баньку. Так уж повелось давно. Полный состав для игры в «Козла», что в карты, что в домино. Три с половиной литра на четверых, в самый раз. И блюда после этого лицами не вкушаем, и за добавкой гонца не посылаем, и не заказываем с доставкой. Компания образовалась не на прошлой неделе. Права и обязанности каждого были давно определены. Определены количества и съестного, и напитков. Лишь в парах на игру не было постоянства. Обязательная ротация членов каждой команды в каждую баню...
«Счастливый фермер» и «Тюряга»: как флеш-игры в социальных сетях стали отдельной вселенной со своими правилами
Флеш-игры изменили Рунет бесповоротно. И пусть время «Счастливого фермера» и «Тюряги» ушло, славная традиция общения в мини-приложениях осталась. Одинокие души в играх «Банька» и «Дурак онлайн» обмениваются любезностями, парятся с веничком, объединяются в пары. Разбираемся, откуда взялись российские флеш-игры и во что превратились. История: технические нюансы Когда интернет только заработал в 1990-е, он был пространством текста. Веб-дизайн отличался лаконичностью: картинки грузились по пикселю в час, видео походили на гифки, ни намека на грядущий ад тиктока...