1 год назад
Стратегия, для которой впору брать отпуск: обзор Age of Wonders 4
Фантастическое разнообразие рас, персонажей, миров и условий позволяет играть эльфами-культуристами и орками-культурологами, а также кататься в бою на единороге Зародившаяся четверть века назад пошаговая стратегическая серия Age of Wonders порой выглядит словно гибрид культовых Civilizations и Heroes, но не смогла сравниться с ними по популярности. При этом нельзя сказать, что AoW совсем лишена оригинальности – она давно уже сформировала своё лицо. Однако широкая аудитория её как будто не воспринимает всерьёз...
1 год назад
Age of Wonders 4. Советы по правильному старту
Вышедшая в начале этого месяца Age of Wonders 4 является ярким представителем 4Х-стратегий, которые довольно редко выходят в последнее время. Несмотря на то что проект практически не рекламировался, он быстро нашел свою аудиторию и способен понравиться фанатам жанра за счет обилия интересных механик. Как и в любой другой 4Х-стратегии здесь важно, как вы будете развивать свою империю с самого начала, и если все делать правильно, то в итоге сможете выдержать конкуренцию оппонентов на карте. Именно поэтому мы решили собрать самые полезные советы для развития вашей фракции...
1 год назад
Достойное возвращение стратегической серии? Впечатления от Age of Wonders 4
Кроты-некроманты, битвы шести армий за раз, митинги орков-фермеров и трансформация рек в виноградники, а также прочие чудеса грядущей новинки Девять лет – так много времени минуло с выхода предыдущей номерной Age of Wonders. Не исключено, что за эти годы некоторые фанаты уже забросили видеоигры, а новые поколения геймеров и знать не знают про серию, некогда бывшую конкурентом культовых Heroes of Might & Magic. Однако AoW пережила всех соперников, сберегла репутацию и даже часть авторов, обзавелась научно-фантастическим ответвлением Planetfall и вот-вот совершит мощный камбэк...
1 год назад
«Герои» или «Цивилизация»? Что такое Age of Wonders 4
Новая часть знаменитой серии пошаговок стала визуально привлекательнее, многие элементы переработали и играть стало сильно приятнее Как оценивать масштаб игры? По количеству контента, персонажей, предметов, боссов? Мне кажется, что нет, и главное – это количество механик, которые есть в игре. И с этой точки зрения одними из наиболее масштабных игр, на мой взгляд, являются глобальные стратегии. Поскольку они представляют собой сочетание огромного количества этих механик. И качество игры можно оценить по тому, как все это работает в комплексе...