ПРАВИЛА ИГРЫ
Правила игры 7
Предыдущая главаhttps://dzen.ru/a/Zd8myjBRoGFivXBS Началоhttps://dzen.ru/a/Zd374_yXemTLeapY Инструктор по выживанию в естественных условиях оказался совсем молодым парнем, на вид ему было лет двадцать, максимум двадцать два. Сначала он немного стеснялся камеры, но через некоторое время привык, и уже довольно бодро рассказывал о том, что делать, если вы заблудились в лесу. — Но мы будем на острове, - перебила его неугомонная Виктория. - Как можно там заблудиться? Он же небольшой? - Извините, но мне дали задание, и я его выполняю, — немного недовольно ответил инструктор, которого звали Максимом...
Трансформационная игра "Семь Печатей": правила и варианты игры
“Семь Печатей” - это печати нашего сознания, наши внутренние фильтры к восприятию действительности. Задача игры - выявить и раскрыть внутренние фильтры игрока.
ПОЛЕ ИГРЫ СОСТОИТ из: КРУГ МИРА. Каждая Печать в большом круге Мира состоит из 7 полей, каждое из которых - единичный фильтр сознания, меньший по сравнению со всей Печатью. Каждое поле игры - это конкретная ситуация, связанная с движением к своей цели. Нет хороших или плохих полей, как не бывает хорошей или плохой энергии. Каждое поле может быть как ресурсным, так и форс-мажорным...