Иногда игровая индустрия создает настолько громкие события, что они доходят даже до далеких от темы людей. Найдется ли человек, который не слышал о крутости GTA V, выходе новой Counter-Strike или феноменальном успехе Palworld? Любопытно, что обсуждаемость не делает эти игры самыми прибыльными. В этом плане они уступают простейшим головоломкам жанра «Три в ряд». К примеру, Candy Crush Saga за 12 лет заработала $20 млрд. На счету GTA 5 – $8 млрд, у CS:GO – $6,7 млрд. Почему мобильная игра, где нужно...
Играете в «Три в ряд», но каждый раз раздражаетесь, когда на самом интересном моменте у Вас заканчивается энергия? Надоело ждать по часу между каждой попыткой пройти уровень? Сейчас расскажу, почему это так работает и в какой игре этого нет! «Три в ряд» — это жанр, который набрал бешенную популярность благодаря своей простоте и низким требованиям к устройству. Многие производители игр воспользовались этим и испортили свои «шедевры», добавив в них ряд ограничений, обойти которые можно только заплатив реальные деньги, посмотрев рекламу или подождав несколько часов...