idle berserker. гайд для новичков
King’s Bounty: игра, в которой невозможно получить всё за одно прохождение
В большинстве RPG прохождение строится вокруг полноты.
Закрыть все квесты. Открыть все ветки. Собрать весь доступный контент. King’s Bounty работает иначе.
Здесь выбор не расширяет возможности. Он их закрывает. Два задания дают уникальные награды.
Выполнить можно только одно. Выбранный путь сразу закрывает другой. Игра не предлагает правильного решения.
Полнота здесь недостижима. Вместо неё появляется ответственность за выбор. В основе дизайна лежит взаимоисключение.
Многие задания и награды существуют парами или цепочками...