Игровые «баги» и «глюки». …Довакин долго боялся приступить к завершающему главный сюжет DLC Dragonborn квесту – «На вершине Апокрифа» - в последний раз при его прохождении игра словила лютый баг. ...В то прохождение, ещё в «легендарке», Хермеус Мора оказался натуральным садистом – повисший на его щупальце Мирак дёргался, извивался, как червяк на крючке, но никак не умирал. Принц Даэдра явно наслаждался этим растянувшимся на долгие часы моментом, а бедняга Довакин метался вокруг, не зная, что делать...
Главный сюжет игры. …Довакин и не подозревал, что его разговор с Арнгейром о «Драконобое» окажется таким трудным. Услышав о Стене Алдуина, старик прямо взбеленился: похоже, Клинки действовали на него похлеще, чем красная тряпка на быка: …И тут стены и пол закачались. Подошедший к ним Эйнарт заговорил – тихо, но внушительно, на драконьем языке. Арнгейр, очевидно, проникся словами своего товарища, и сменил гнев на милость: …Седобородые не знают «Драконобой», ибо чтобы овладеть этим Криком, нужно впустить в себя само Зло – ненависть, гнев и ярость...