519 читали · 3 года назад
Начинать с нуля после каждой миссии в Icarus - не такая уж и морока, как я ожидал
Я опасался, что система выживания, основанная на сессиях, может оказаться затянутой, но на самом деле это не так. У меня было несколько опасений перед началом Icarus, новой игры на выживание от создателя DayZ Дина Холла и основателя студии RocketWerkz. В основном мои опасения были связаны с сессионным характером игры. Вместо того чтобы играть на постоянной карте, как в большинстве игр на выживание, где вы строите постоянные базы и храните инструменты, оружие и снаряжение столько, сколько хотите,...
3 года назад
Icarus добавляет 3 новые миссии, облегчает поиск собственного трупа
Также был исправлен ряд ошибок в миссиях. Игра на выживание Icarus с большим успехом вышла на рынок в прошлые выходные, но это был немного неровный путь для игроков, которые столкнулись с проблемами оптимизации, сбоями и проблемами с автономным режимом игры. На протяжении всей недели разработчик RocketWerkz исправлял и дополнял игру, и в эти выходные вышло еще одно большое обновление. Во-первых, для тех, кто прошел многие или все миссии в Icarus, добавлены три новые перспективы. В Fire Walk игрокам...