3247 читали · 2 дня назад
Игры, которые спасли студии от банкротства
Когда один удачный релиз отделяет компанию от полного краха В игровой индустрии ошибка может привести к полному краху. История знает сотни студий, которые исчезли после одного-единственного провала. Но есть и другие примеры — когда один проект, выпущенный в момент отчаяния, становился хитом и вытаскивал авторов из финансовой пропасти. Рассказываем про игры, которые стали спасательными кругами для компаний, стоявших на грани банкротства. К 1987 году японская компания Square находилась в плачевном состоянии...
Как я встретил Divinity Original Sin 2
О divinity original sin 2 говорят как о достойном представитиле олдскул РПГ и классическом ролевом приключении. Что это значит? Я не знаю. Потому и решил написать свою первую в жизни рецензию. Я люблю РПГ, но не играл в первые части "Фолаута" , "Плэнскейп: тронамент" и "Балдурс гейтс". Новые игры выходят каждый день, зачем вспоминать те, что вышли четверть века назад? Не поймите меня неправильно - я не оспариваю их заслуги. В свое время эти игры произвели фурор и стали основополжниками жанра, но время идёт и индустрия развивается...