436 читали · 1 год назад
Unity WebGL. Метрика. Составные цели
И опять по просьбам трудящихся делаю небольшой гайд в этот раз по настройке составных целей в Яндекс Метрике для игр HTML5. Предполагается, что читатель уже знаком как создать проект на Unity под платформу WebGL. В статье будет использоваться файл Index.html Нужно скомпилировать проект как минимум 1 раз проект. Тогда в папке с билдом появится нужный нам файл. Что такое составные цели Составная цель - цель, которая состоит из нескольких целей. Она будет считаться достигнутой, если все составляющие её цели будут выполнены...
539 читали · 6 лет назад
Движки онлайн игр на Node.js
Когда читаешь форумы и паблики по Unity, часто встречаются вопросы/ответы: как сделать онлайн игру, как сделать мультиплеер, что лучше unet, photon, etc. И часто люди советуют друг другу, как раз решение от самой Unity — UNet или другой вариант — Photon. Что с одной стороны понять можно — есть документация, примеры, готовый мультиплеер и матчмейкинг, не нужен свой сервер и т. д. Только за это надо платить, когда сервер не твой, то нет полного контроля и гибкости + на тарифе Unity Pro — лимит всего 200 игроков онлайн! У Photon тоже есть ограничения и тоже платная подписная модель...