Объясняем тренд. Одна из самых часто встречающихся графических настроек в современных играх – хроматическая аберрация. По умолчанию эффект обычно включен, хотя многие геймеры отключают его при первой же возможности. Причина проста: без хроматической аберрации картинка выглядит «чище». Так почему разработчики тратят силы, чтобы добавить в игры «лишнюю» постобработку, и кто ее придумал? Хроматическая аберрация пришла в игры из кино Происхождение у аберрации общее с другими неоднозначными эффектами постобработки: lens flare, motion blur, глубиной резкости, виньетированием и так далее...
Грамотный подход к настройкам графики ПК позволяет установить максимальные настройки графики и увидеть любую игру в наилучшем виде. Но далеко не все могут позволить себе «железо», соответствующее высоким требованиям современных игр. Приходится открывать настройки качества и либо выбирать готовый пресет, либо наощупь искать самые «прожорливые» опции. Это отнимает время, которое можно было потратить на саму игру. К счастью, многие графические настройки повторяются от тайтла к тайтлу, так как большинство проектов разрабатываются на основе одних и тех же технологий...