Доброго времени суток, читатели! Последние три недели, начиная с 21го июля, моё время пребывания в сети резко сократилось, есть я стал реже, а также сон прекратил быть достаточно долгим и глубоким, а всё потому, что эксклюзивно на PS4 вышла одна из самых ожидаемых игр года, последняя ласточка уходящего поколения консолей - самурайский экшен "Призрак Цусимы". Что я знал про эту игру перед выходом? Пожалуй, даже меньше чем те, кто следили за ней регулярно, выхватывая каждую крупицу информации. По больше части, я посмотрел лишь пятиминутный фрагмент геймплея, примерно за 3-4 месяца до релиза...
Вчера прошел режиссерское издание игры Призрак Цусимы (ушло 70 часов) и хочется по свежим следам составить рейтинг самых сложных врагов. В целом Призрак Цусимы - это казуальная игра, которая умело маскируется под хардкор. Есть заметные референсы в сторону Sekiro - одной из самых сложных игр последних лет. Здесь также в боевке упор идет на парирования и вместо перекатов для уварота используется отскок. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Но играя на максимальной сложности,...