«Защита Башнями» - специфический поджанр стратегий, снискавший почёт и уважение среди огромного количества фанатов по всему миру. Как правило, основная геймплейная концепция в нем заключается в расстановке сооружений (башен/турелей/ловушек и других стационарных объектов) на пути многочисленных противников с целью не дать им добраться до вашей базы. Несмотря на кажущуюся простоту, эта формула открывает перед разработчиками и игроками огромный простор для экспериментов, и это уверенно подтверждают нижеприведенные мною проекты...
Когда-то давным-давно когда компьютеры только начинали появляться, они были предназначены для решения научных проблем. Тем не менее, уже тогда программисты умудрялись создавать игры для этих монстров вычислительной техники. А монстры, потому что первые компьютеры имели колоссальные размеры, например «Малая электронная вычислительная машина » занимала комнату площадью шестьдесят квадратных метров. Одной из первых игр, созданных для компьютера, была змейка, которая, ползая, пожирала точки, на экране монитора увеличивая свою длину с каждой поглощённой точкой...