453 прочтения · 11 месяцев назад
Вышел хоррор, где нельзя издавать никакие звуки
Эта короткая хоррор-игра, главная цель — напугать игрока. Здесь нет сюжета, перед вами стоит лишь одна задача: НЕ ЗАКРИЧАТЬ. Закричите — начнете заново. «НЕ КРИЧИ» — это короткий хоррор на движке Unreal Engine 5, вдохновленный жанром «найденная пленка» 90-х годов Ваша задача проста: исследовать таинственный лес Пайнвью в течение 18 минут, не закричав. На первый взгляд, ничего сложного, правда? Однако есть подвох...
68 прочтений · 2 года назад
Абсурдный хоррор. Когда проще спросить "И где бояться?"
Ужастикам необязательно пугать нас внезапными скримерами и страшными монстрами. Иногда достаточно отправить несведущего человека в самую обыденную обстановку и предложить ему делать рутинные обязанности, где в какой-то момент тебя сначала начинает пугать процесс происходящего, окружающая атмосфера и затем уже какие-то незначительные детали и элементы мистики. Бытовые хорроры занимаются как раз этим. Это такой поджанр ужастиков, который не так давно стал популярен в массовой культуре (его иногда ещё называют пост-хоррором)...