HOLLOW KNIGHT - Полное Прохождение на 112% ВКратце
Смотрю, задавали вопросы о том, по какому принципу я вообще выбираю: проходить игру на канале или нет. Собственно, тут есть 3 главных фактора. Во-первых, игра мне банально может быть неинтересна, даже несмотря на общий ажиотаж. Во-вторых, есть игры, в которые интересно играть, но которые неинтересно смотреть (объективно, это часто видно по статистике). Например, игры, заточенные чисто на геймплей, часто репетативный: рогалики, лутер-шутеры, гриндилки и тд- проходить на запись нет смысла. В-третьих, если интересную, но невостребованную аудиторией игру можно было бы постримить, а не записать- может сработать опасение насчёт чата. Лучше я поиграю вообще без записи, чем нахватаюсь спойлеров и ненужных советов (так я прошёл Hollow Knight, например). Но в этом случае я иногда даю шанс зрителям. Также был вопрос, по какому принципу я выбираю, какие игры буду стримить на основном канале. Тут всё просто: на стримы уходят потенциально большие или спорные игры, кроме того, я могу перенести на них те, которые уже начал проходить, но они либо затянуты, либо начинают надоедать (Elden Ring). Такие на стримах пройти проще. Ну и напоследок: образовалась ли у меня потребность в зрительском внимании и общении, когда я прохожу игры для себя? Честно скажу- есть такое, без чата бывает уже скучно, хочется с кем-то обсудить происходящее, однако с ним часто душно, постоянно хотят рассказать, как лучше играть, или дать подсказку. Благо, на такие случаи у меня есть Катя) Но всё равно, иногда постримить хочется игру. И тихие стримы- настоящее спасение: можно почитать чат, а можно и пойти на диван)) Такие дела)
🕷 Обзор игры Hollow Knight — мрачная сказка, от которой не оторваться
Hollow Knight — это не просто инди-метроидвания. Это настоящий шедевр от студии Team Cherry, который затягивает мрачной атмосферой, ручной анимацией и бесконечным желанием исследовать. Если вы любите челлендж, красивый арт и увлекательные миры, то эта игра — для вас. Игра переносит нас в подземное королевство Халлоунест — когда-то процветающее, теперь — разрушенное и таящее в себе тайны, опасности и трагедии. Сюжет тут не лежит на поверхности, его нужно буквально собирать по кусочкам — через диалоги, артефакты и окружение...