Продолжаем разбирать замки в нестареющей со временем стратегии Герои Меча и Магии III. Сегодня на очереди - "Оплот", сторонники природы предпочитают размещаться в лесной глуши, население представляют светлые существа такие как эльфы, гномы, единороги, пегасы и прочее. Низшие существа Кентавры - наряду с алебардщиками из замка людей являются одним самых сильных существ первого уровня, быстрые и с хорошим показателем жизни. Гномы - стратегический юнит, лучше не расходовать их попросту, в хорошем количестве...
В данной статье представлена исчерпывающая информация обо всех заклинаниях в игре Герои 3 Меча и Магии с подробным описанием, пояснением и наглядными примерами Рекомендую к прочтению: Все артефакты Heroes of Might and Magic III Всего в Heroes of Might and Magic III имеется 70 заклинания (60 Боевых и 10 Глобальных) БОЕВЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ 1 УРОВЕНЬ - Герой со специальностью Волшебная стрела (Циэль из Сопряжения) увеличивает итоговый урон Волшебной стрелы на 50% - Волшебная стрела относится ко всем школам магии одновременно и за основу примет ту стихию, которая наиболее прокачена...