6 лет назад
Энтузиаст улучшил текстуры Half-Life 2 с помощью искусственного интеллекта
Пользователь сайт Reddit под ником TheCynicMimic опубликовал пакет обновлённых текстур для культового шутера Half-Life 2 от Valve. Энтузиаст использовал нейросеть Topaz Gigapixel, чтобы улучшить текстуры персонажей, врагов, оружия, транспортных средств и некоторых предметов. Однако пакет не затрагивает текстуры окружения. Сравнительные скриншоты с оригинальными и обновлёнными текстурами вы можете найти здесь...
1 месяц назад
История создания Half-Life 2 Путь к классике жанра игр
Разработка Half-Life 2 началась в 1999 году, а игра была анонсирована в 2000 году. Выход задерживался на несколько лет из-за различных технических и юридических проблем, включая утечку кода игры в 2003 году. Этот инцидент привел к значительным изменениям в разработке. Команда Valve, возглавляемая Гейбом Ньюэллом, использовала ситуацию как возможность пересмотреть и улучшить проект. В результате была создана новая версия движка Source, обеспечившая реалистичную физику и графику, ставшие революционными для своего времени...