НЕКСУС НАДЗОРА ➤ Half-Life 2 Прохождение #15
Советское прошлое Сити-17: разбираем архитектуру Half-Life 2 с архитектором
Half-Life 2 выделялась среди других игр начала 2000-х не только благодаря отличному геймплею, сюжету и музыке. Большую роль сыграл визуальный стиль, который состоял из европейской архитектуры, научно-фантастических элементов и депрессивного настроения. Игроки быстро прозвали его «постсоветским». Но действительно ли в Half-Life 2 так много советского? Чтобы разобраться, мы обратились к архитектору и преподавателю архитектурной школы МАРШ Никите Маликову. И сейчас устроим для вас небольшую, но познавательную экскурсию по архитектуре Сити-17...
Half-Life 2 - сюжет.
Предыстория После событий первой части игры прошло уже около 20 лет. После того, как Нихилант был уничтожен учёным в очках и защитном костюме, по всей планете начались портальные штормы. Из-за них многие существа мира Зен попали на Землю. Вся эта ситуация привлекла внимание Совета некоего межгалактического Альянса, и спустя некоторое время его войска вторглись на Землю. Человечество не было готово к такому разрыву в военных силах, и пало спустя 7 часов после начала войны. Уоллес Брин, бывший директор Чёрной Мезы, убедил людей сдаться, получив покровительство Совета...