Кажется, что в наши дни каждая игра получает обработку трассировки лучей. Одним из первых был Quake II, который вдохнул новую жизнь в жанр шутера на арене. Теперь оригинальный Half-Life наконец-то обновился собственной обработкой трассировки лучей.Проект стал возможен благодаря мастеру модов по трассировке лучей Султиму Цырендашеву известному под псевдонимом sultim_t, а также преданным участникам его проектов. Он также отвечал за создание DOOM с трассировкой лучей. Молния от вортигонтов (0:50) выглядит...