2 года назад
Спустя 28 лет в Super Mario 64 открыли "неоткрываемую" дверь без использования хаков
Двери, печально известное зло, преследующее архитекторов и разработчиков игр, обычно работают довольно просто 3D-платформере 1996 года Super Mario 64 — все, кроме одной, которую нельзя открыть "снаружи". Односторонняя дверь без наружной ручки в нижней части горки на уровне Cool, Cool Mountain беспокоила энтузиастов Mario 64 почти три десятилетия, но, наконец, был найден ответ на эту дилемму без использования взлома. Этот ответ нашел спидраннер Super Mario 64 "Alexpalix", вдохновленный видео на YouTube от известного инженера мультивселенной Super Mario 64 и эксперта по нажатию кнопки A, Pannenkoek2012, в котором объясняются невидимые стены в Mario 64...
1 неделю назад
🍊 Super Mario 64 делали около 15 человек, перебирая варианты камеры
В полной версии интервью программист Nintendo Джайлз Годдард рассказал, что над Super Mario 64 к концу разработки работали примерно 15 человек, а управление камерой прошло через множество переделок. Марк Грин опубликовал разговор на pixelatron 13 сентября 2010 года: интервью состоялось ещё в 2001-м, но в журнал NGC тогда попала лишь часть рассказа. За этими воспоминаниями — история игры, которую начали создавать до появления готовой консоли и её контроллера. Команде предстояло разобраться, как двигаться в трёхмерном мире, видеть нужное место и получать удовольствие от самого управления...