Создание сиквелов представляет собой сложную задачу. Необходимо определить основные аспекты, которые следует сохранить, улучшить или заменить новыми. В контексте разработки игр мне импонирует правило третей Сида Мейера, применяемое к серии игр Civilization, где одна треть элементов остается неизменной, еще одна треть подвергается улучшениям, а последняя треть представляет собой нечто принципиально новое. Однако данный подход не может быть применён к каждой игре без учёта её специфики и особенностей...
Supergiant Games выпустила первый патч для раннего доступа Hades II. Разработчики внесли ряд изменения в базовые механики после отзывов игроков. В частности, поправили передвижение Мелинои и сбор ресурсов...