Gta San Andreas | Прохождение Серия 4 | Cj в деле
Скандальный кофе и драки за карту: как делали Grand Theft Auto: San Andreas
Как создание одной из самых атмосферных частей GTA обернулось огромными проблемами для ее авторов До двадцатилетнего юбилея GTA: San Andreas осталось меньше месяца — популярный криминальный боевик вышел 26 октября 2004 года. Он завершил 3D-трилогию, начатую в Grand Theft Auto 3, и на тот момент стал пиком развития серии. Это был самый амбициозный, смелый и масштабный проект разработчиков из Rockstar North. Для многих игроков San Andreas остается любимой частью GTA и предметом теплой ностальгии. В ней хватает антуражности, а мир полон разнообразных активностей...
Спустя 21 год фанаты GTA: San Andreas могут услышать новые реплики — моддер восстановил механики и контент
Некоторые вещи были в игре, но не использовались из-за багов или недоработок в коде. Этим летом для ПК-версий игр 3D-трилогии Grand Theft Auto выпустили обновлённый «SilentPatch». Этот фанатский патч не только исправляет многочисленные технические проблемы, но и восстанавливает работу некоторых механик, а также возвращает контент. Разработчик SilentPatch рассказал, что этот апдейт «исправляет сотни реплик» персонажей. Он уточнил, что восстановил далеко не все фразы: В этом выпуске SilentPatch я опирался...