Grand Theft Auto IV Серия 2 | Сериал GTA 4
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5 – часть работы сделала нейросеть
GTA IV удалось запустить на модифицированной PS5 с помощью фанатского проекта и образа диска Xbox 360, хотя полноценным портом это не стало и часть работы выполнили с помощью ИИ. Графический дизайнер Рубен Рипальда адаптировал проект Liberty Recompiled от OZORDI для взломанной консоли Sony. Решение позволяет запускать игру с образа Xbox 360 и импортировать сохранения. При переносе использовали ИИ Claude, в том числе для реализации поддержки контроллера DualSense, трофеев и обозначений кнопок. Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании...
ГТА 3 на PS2: как Либерти-Сити влезал в 32 мегабайта памяти и зачем игра тормозила игрока
GTA III — третья часть серии Grand Theft Auto и первая трёхмерная. Она вышла на PS2 23 октября 2001 года. Технически это до сих пор одна из самых «наглых» игр в истории консолей. Целый город резво крутится на железке с 32 мегабайтами памяти! Но ради этого игра тайком придерживала игрока: где-то машины ехали медленнее, а художники перекроили улицы Портленда, чтобы ты на них не слишком разгонялся. Это цифра Марка Брауна из Game Maker's Toolkit. Город разбит на три острова, и между ними даже есть короткие экраны загрузки, но так-то и один Портленд тянет на 40–50 мегабайт...