Всем привет, дорогие друзья! С вами, как всегда, #shax! И самое время окунуться в пучину классических компьютерных игр! В свои 25 лет первый раз в жизни я прошёл легендарную игру #GTA 3. Довольно поздно, не правда ли? Думаю делать полноценный обзор на неё и рассказать историю игры — не имеет никакого смысла. С момента её выхода это уже сделали сотни, а может быть даже тысячи людей. Вместо этого я поделюсь с вами своими впечатлениями от прохождения игры. А впечатлений у меня не мало и всё они далеко не однозначные...
Grand Theft Auto III рождалась в муках, и ее выход, помимо коммерческого успеха, был связан со множеством скандалов и трагедий. Игра была разработана студией DMA, которая находилась в Эдинбурге, Шотландия, и состояла из 23 художников, дизайнеров, программистов и музыкантов. Разработчик Лесли Бензи и сценарист-креативный директор Дэн Хаузер, выпустившие первые 2 части двухмерными, сообразили, что теперь не обойтись без 3D. Это было связано со множеством проблем, начиная с того, что раньше никто такого не делал...