Grand Theft Auto сейчас известна как большой трехмерный экшен с вымышленным городами, напоминающими современные мегаполисы США. Но до выхода революционной GTA 3 в 2001 году британцы из Rockstar North (тогда студия называлась DMA Design) делали двухмерные игры. И GTA 2 1999 года с видом сверху отличалась от триквела во всем. Действие Grand Theft Auto 2 разворачивалось в вымышленном городе Anywhere-Сити («Город где угодно»), который не появился больше ни в одной игре серии. Такое название он получил из спешки разработчиков – они не определились, какой реальный город будет прототипом...
Grand Theft Auto 2 (GTA 2) представляет собой знаковый момент в истории видеоигр, являясь второй частью в серии Grand Theft Auto. Эта игра утвердила статус серии как одной из ведущих в жанре открытого мира и экшена. Давайте рассмотрим историю создания GTA 2, ее особенности и влияние на индустрию. История создания GTA 2 Разработка GTA 2 началась непосредственно после успешного запуска первой части. Компания DMA Design (теперь известная как Rockstar North) стремилась к значительному улучшению геймплея и графики...