Жанр RPG переживает новый золотой век
Интересно, где сейчас те смельчаки, что гордо заявляли о смерти ролевых игр как чистого жанра? Что говорили, будто у современных геймеров нет времени разбираться в сложной системе прокачки и читать большие тексты, как бы изумительно они ни были написаны. Мол, старички, ведавшие, что почем, перевелись, а новых героев индустрия не воспитала. Не знаю, что сейчас чувствуют эти люди, но вот традиционные масштабные RPG с упором на нарратив точно чувствуют себя отлично. Одними из пионеров этого золотого...
1 год назад
Игры-долгострои: Амбиции, провалы и долгожданные релизы
Игровая индустрия — это мир, полный творческих идей, инноваций и технологических прорывов. Однако путь от концепции до готового продукта может быть долгим и тернистым. Некоторые игры становятся "долгостроями" — проектами, которые находятся в разработке гораздо дольше, чем планировалось изначально. Давайте рассмотрим несколько примеров таких игр, проанализируем причины затянувшейся разработки и поразмышляем о ее последствиях. Один из самых известных примеров игры-долгостроя — Duke Nukem Forever. Анонсированная в далеком 1997 году, игра была выпущена только в 2011, спустя 14 лет...