1 неделю назад
Как создавалась Grand Theft Auto 6 — огромный материал от Джейсона Шрайера
На портале Bloomberg вышла большая статья про историю создания глядящего главного игрового хита десятилетия — Grand Theft Auto 6. Мы перевели этот материал для вас на русский язык. *** Автор: Джейсон Шрайер Если бы в игровой индустрии выпускали школьный ежегодник с шуточными номинациями, грядущая Grand Theft Auto 6 собрала бы целую коллекцию наград. Самая дорогая игра в истории. Самая большая команда разработчиков. Проект, способный шокировать ведущих новостей на телевидении. Лучшая демонстрация того, как правильно держать кого-то за руку во время совершения преступлений...
5 лет назад
Grand Theft Auto III: 5 способов изменить игровой процесс к лучшему (и 5 к худшему).
Grand Theft Auto III  от Rockstar Game  стал для серии прыжком в мир трехмерной графики, а вместе с ним и установкой эталона для всех последующих игр. Тем не менее, Grand Theft Auto III,  созданный для индустрии, имеет несколько недостатков. Все хорошее (и плохое) в играх с трехмерной песочницей в основном связано с  Grand Theft Auto III. Оглядываясь назад на влияние  Grand Theft Auto III  , геймеры могут наметить четкий прогресс ко всему, что мы любим (и ненавидим) в играх сегодня. 10 ЛУЧШЕ: Запуск 3-D Песочницы Grand Theft Auto III  считается одной из первых  настоящих  трехмерных песочниц...