Положительные и отрицательные детали есть в каждой видеоигре. С этой мыслью мы подходим к разбору каждого проекта в рамках данной серии публикаций. В ней мы пробуем анализировать видеоигры с точки зрения наличия в них каких-либо позитивных и негативных элементов, которые влияют на геймплей и общее впечатление. На этот раз мы предлагаем вспомнить, пожалуй, самую известную видеоигру про райтеров. Думаем, что мало кто может вспомнить хотя бы еще одну игру (хотя такие действительно есть), где рисование граффити является геймплейным элементом...
Я хочу рассказать об одной очень оригинальной игре, которая вышла в 2006 году. Я застал её на PlayStation 2 и она называется Marc Ecko's Getting Up: Contests Under Pressure. Почему я считаю её оригинальной - всё дело в том, что в ней идёт речь о городе, в котором запрещено искусство в любом виде. А главным героем выступает парень, который занимается как раз рисованием граффити. И практически вся игра базируется на том, что нужно рисовать данные произведения искусства в самых труднодоступных местах...