В личном блоге darkwren.ru меня спросили, почему так редко выходят игры о мехах – огромных мобильных доспехах, которых еще ошибочно называют роботами. Они не то чтобы совсем забыты: 24 апреля в продажу поступила стратегия BattleTech от Paradox (о ней будет отдельный текст), на 2018 год также намечен релиз симулятора MechWarrior 5: Mercenaries. Но гигантские боевые машины (человекоподобные и не очень) уже давно превратились из самодостаточной и популярной темы для видеоигр во второстепенный атрибут...
В девяностые годы российским геймерам было не до лояльности бренду. Мы знать не знали о том, чем живут компании Sega и Nintendo, кто и как делает Sonic the Hedgehog и Earthworm Jim и почему одна игра оказывается интереснее, чем другая. Все было куда проще: что завезли в ларек – то и купили. Что посоветовали друзья – то и взяли у них поиграть. Именно поэтому «Денди» все так легко сменили на «Сегу», а ее, в свою очередь, на «Сони Плейстейшн». Мало кто даже задумывался над тем, что Sega – это такая компания и что приставок у нее в ассортименте, вообще-то, много...