Судьба становления первой Готики была довольно долгой и запутанной. Она начинал как проект под названием Finster. Это была ролевая игра от первого лица, созданная тремя энтузиастами. Затем она попала под крышу издательства Greenwood Entertainment, где заручилась поддержкой более опытных программистов и превратилась в игру с видом TPP. Наконец, после неприятностей издателя, была сформирована Piranha Bytes, и название было изменено на более звучащую Готику. В игре показана судьба Безымянного, которому предстоит преодолеть путь от нуля до героя...
Приветствую всех посетителей канала. Большое путешествие в историю легендарной игровой серии «Готика» сегодня подходит к концу. Если вы слышите об этом цикле материалов впервые, то обязательно ознакомьтесь с предыдущими частями: первая, вторая и третья доступны по ссылкам. Также выше есть видеоверсия этого материала - буду рад, если ознакомитесь. Итак, что же произошло с серией и её авторами после Gothic 3? Часть первая. Arcania. Как, зачем и почему? 2007 год стал переломным для «Готики». Piranha...